JAV, Kanadoje ir Meksikoje prasidėjo 2026 m. FIFA pasaulio čempionatas, kuriame pirmą kartą istorijoje varžosi 48 rinktinės. Kartu tai taps ir vienu pažangiausių technologinių eksperimentų sporto pasaulyje – organizatoriai planuoja naudoti dirbtinį intelektą (DI) rungtynių analizei, teisėjų darbui, transliacijoms ir turnyro valdymui. Dalis šių sprendimų buvo ruošiami kelerius metus ir dabar pirmą kartą bus išbandomi didžiausiame pasaulio futbolo renginyje, kurio rungtynes stebės milijardai žiūrovų visame pasaulyje.

Technologinį čempionato pagrindą kuria „Lenovo“

Birželio 11 d. – liepos 19 d. vykstančiame 2026 m. FIFA pasaulio čempionate svarbų vaidmenį atlieka technologijų bendrovė „Lenovo“, kuri yra oficiali FIFA technologijų partnerė. Bendrovė atsakinga ne tik už dalį turnyro infrastruktūros, bet ir už DI paremtų sprendimų diegimą, kurie naudojami rungtynių analizei, transliacijoms ir turnyro operacijoms.

FIFA ir „Lenovo“ dar metų pradžioje pristatė iniciatyvą „Football AI“, apimančią DI analitikos platformą „Football AI Pro“, 3D žaidėjų avatarus bei atnaujintą teisėjo perspektyvos transliaciją („Referee View“). Pasak bendrovės, 2026 m. pasaulio čempionatas taps vienu didžiausių realių DI pritaikymo projektų sporte. Tad pasižiūrėkime, kokius technologinius sprendimus paruošė organizatoriai.

Analizės įrankiai bus prieinami visoms rinktinėms

Vienu svarbiausių 2026 m. FIFA pasaulio čempionato DI sprendimų taps „Football AI Pro“ – generatyviniu DI paremta platforma, sukurta visoms 48 turnyre dalyvaujančioms rinktinėms. „Lenovo“ teigimu, sistema analizuoja šimtus milijonų organizacijos sukauptų futbolo duomenų ir gali pateikti įžvalgas tekstų, vaizdo įrašų, grafikų bei 3D vizualizacijų forma.

Organizatoriai pabrėžia, kad aukščiausio lygio futbole pažangi analitika dažnai priklauso nuo komandos finansinių ir technologinių galimybių. Todėl „Football AI Pro“ tikslas – suteikti vienodas priešrungtyninės ir porungtyninės analizės galimybes visoms rinktinėms, nepriklausomai nuo jų biudžeto ar turimų specialistų skaičiaus. Sistema galės būti naudojama ruošiantis rungtynėms ir vertinant jų rezultatus, tačiau nebus naudojama tiesioginio žaidimo metu.

Žaidėjų avatarai padės priimti tikslesnius sprendimus

Kita svarbi naujovė – DI paremti trimatės erdvės žaidėjų avatarai, kurie bus naudojami tobulinant pusiau automatinę nuošalės nustatymo technologiją. Prieš turnyrą futbolininkai buvo nuskenuoti, o jų pagrindu sukurti itin tikslūs 3D modeliai leis sistemoms patikimiau sekti žaidėjų judesius net ir sudėtingose situacijose.

Be to, ši technologija ne tik padės teisėjams greičiau ir tiksliau priimti sprendimus, bet ir leis aiškiau vizualizuoti nuošalės epizodus televizijos žiūrovams bei stadionuose esantiems sirgaliams. Šis sprendimas jau buvo išbandytas FIFA tarpkontinentinės taurės varžybose, kur testuotas pasirengimas naudoti technologiją pasaulio čempionate.

JUMS GALI PATIKTI: Istorinis įvykis: robotai iš 16 šalių varžėsi pirmojoje pasaulyje humanoidų olimpiadoje (video)

Teisėjo akimis matomas vaizdas taps stabilesnis

2026 m. pasaulio čempionate bus naudojama ir atnaujinta „Referee View“ sistema. Ant teisėjų įrangos montuojamų kamerų vaizdas bus apdorojamas DI stabilizavimo programine įranga, kuri realiuoju laiku mažins vaizdo drebėjimą ir judesio sukeltą suliejimą.

Tokiu būdu žiūrovai galės matyti rungtynių epizodus iš teisėjo perspektyvos geresne kokybe nei anksčiau. Tai turėtų ne tik padidinti rungtynių transliacijų patrauklumą, bet ir padėti geriau suprasti teisėjų priimamus sprendimus aikštėje.

Padės milijonams sirgalių rasti savo vietas

DI 2026 m. FIFA pasaulio čempionate bus naudojamas ne tik rungtynių analizei ar teisėjavimui. Turnyro organizatoriai planuoja pasitelkti stadionų „skaitmeninius dvynius“ – virtualias stadionų kopijas, sukurtas nuskenavus visą infrastruktūrą.

Naudojant realaus laiko duomenis, tokios sistemos galės stebėti žmonių srautus, identifikuoti susidarančias spūstis ir padėti efektyviau nukreipti sirgalius į jų vietas.

Futbolo legendos atgims skaitmeniniu pavidalu

Dalis inovacijų bus skirta ir sirgalių pramogoms. Kai kuriuose FIFA renginiuose planuojama diegti DI sprendimus, kurie leis lankytojams fotografuotis su natūralaus dydžio skaitmeniniais futbolininkais arba bendrauti su DI paremtomis futbolo legendų versijomis.

Kaip realiais šie DI sprendimai bus pritaikyti išvysite žemiau:

Apibendrinant, nors didžioji dalis žiūrovų dėmesio bus sutelkta į rungtynes ir rezultatus, 2026 m. FIFA pasaulio čempionatas kartu taps ir svarbiu DI bandymu pasauliniame sporte. Nuo pažangios rungtynių analizės ir teisėjavimo iki stadionų valdymo bei naujų sirgalių patirčių – šis turnyras gali parodyti, kaip technologijos ateityje bus integruojamos į didžiausius sporto renginius.

O dalį to jau matėme žiemos olimpinėse žaidynėse.

Plačiau apie tai: 3 naujos technologijos, kurios yra naudojamos 2026 m. žiemos olimpinėse žaidynėse

The post 2026 m. FIFA pasaulio čempionatas: kaip dirbtinis intelektas keis žaidimą appeared first on TechNaujienos.lt.


Šaltinis: Skaitykite visą straipsnį šaltinyje

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *

SUSISIEKITE SU MUMIS !